关于公司。
- 客户是一家在体育品类的游戏上市公司,拥有很多成功的爆款游戏项目经验;
关于团队。
- 公司目前大概400多人,研发占比约50%,目前有新的项目研发,需要客户端主程级别的人选带领团队完成游戏开发任务;
关于职位
- 参与游戏项目的整体技术工作与开发流程;
- 负责Unity3D项目的客户端引擎框架设计、核心模块开发;
- 撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档;
- 开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持;
- 对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作;
- 按时完成上级主管交予的各项任务;
- 不断学习与研究最新的技术。
技能和经验要求
- 5年以上U3D开发经验,并有完整项目开发经验;
- 熟悉Unity3D引擎底层架构设计;良好的数学和计算机图形学基础,熟练掌握U3D的Shader的编写;
- 熟悉C#,C++、Lua,具备良好的编程语言基础和编码习惯;
- 熟悉各种游戏相关设计模式,深刻理解 OOP,有游戏 mvc 框架编程经验;
- 精通 Unity3D 引擎架构设计,熟练使用多种辅助插件,熟悉 UI 框架和性能优化;
- 热爱游戏行业,对游戏功能逻辑有良好的见解;
...