工作职责1、负责安卓系统图形渲染和GPU相关技术洞察、能力规划、方案落地,在性能、功耗、效果三个方面构建终端产品图形显示体验竞争力;通过充分利用GPU能力,解决图形渲染管线在性能和功耗体验上的痛点问题;2、负责GPU算力评估建模,指导和看护在不同硬件平台上差异化的显示效果设计,使性能、功耗、效果体验达到最佳平衡;3、负责GPU相关的难点问题攻关;工作要求1、熟悉GPU的硬件、驱动(UMD/KMD)架构和工作原理;2、精通安卓系统CPU和GPU加速渲染框架,熟知 hwui 工作流程,对 skia 有较深的理解,熟练使用 OpenGL API, GLSL 进行动效设计;3、精通Android等移动系统GPU调频调度框架,具备丰富的的GPU调频调度技术栈及调试经验;4、了解安卓系统渲染性能瓶颈,有性能优化经验;5、具备独立分析处理GPU问题(性能,功耗,效果)的能力;6、有Mali、PowerVR、Nvidia等GPU开发经验优先;7、5年以上C++/C编程经验,熟悉Linux和安卓系统的显示架构。
工作职责1、负责安卓系统图形渲染和GPU相关技术洞察、能力规划、方案落地,在性能、功耗、效果三个方面构建终端产品图形显示体验竞争力;通过充分利用GPU能力,解决图形渲染管线在性能和功耗体验上的痛点问题;2、负责GPU算力评估建模,指导和看护在不同硬件平台上差异化的显示效果设计,使性能、功耗、效果体验达到最佳平衡;3、负责GPU相关的难点问题攻关;工作要求1、熟悉GPU的硬件、驱动(UMD/KMD)架构和工作原理;2、精通安卓系统CPU和GPU加速渲染框架,熟知 hwui 工作流程,对 skia 有较深的理解,熟练使用 OpenGL API, GLSL 进行动效设计;3、精通Android等移动系统GPU调频调度框架,具备丰富的的GPU调频调度技术栈及调试经验;4、了解安卓系统渲染性能瓶颈,有性能优化经验;5、具备独立分析处理GPU问题(性能,功耗,效果)的能力;6、有Mali、PowerVR、Nvidia等GPU开发经验优先;7、5年以上C++/C编程经验,熟悉Linux和安卓系统的显示架构。