关于职位
1、负责服务器架构设计与核心模块开发,保障高并发下的稳定与性能;
2、设计并实现游戏关键系统的服务端逻辑,主导服务器性能优化;
3、推动服务器框架的模块化,建立统一通信、数据与日志标准;
4、跨部门协作(客户端、策划、运维等)推动研发流程高效落地,保证版本进度与质量。
技能和经验要求
1、本科及以上学历,5年以上游戏服务器研发经验,至少1款上线项目经验;
2、熟悉Go语言,熟悉常见分布式服务器架构和高并发系统的设计与开发;
3、熟悉常用中间件及负载均衡、容灾方案;
4、工作积极主动,具备良好的跨部门沟通能力,能在研发周期内平衡质量与进度;
5、有良好的系统思维、文档意识与代码规范;
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