关于职位
1.为我们将向全球数百万人提供的游戏设计、构建和提供互联网规模的后端服务
2.生成并支持多服务架构以运行全球可扩展服务
3.构建从游戏内一直到后端服务实现的功能
4.构建功能以提高服务器可靠性和性能
5.实施服务器基础设施以支持新的游戏功能
6.为游戏构建并支持实时服务
7.使用云技术和服务,例如 AWS
8.指导团队中初级工程师
9.与游戏开发中的美术、策划和其他专业同事进行有效协作
技能和经验要求
1.拥有 6 年以上构建大型后端系统或游戏服务的经验
2.具有从头开始开发大型系统的经验,包括收集需求和设计可扩展、可生产的架构
3.学士学位或同等学历
4.精通 C++、Golang
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